一、游戏引见 象棋是中原一种传播特殊普通的游戏。奕棋两边遵照本身对棋局体式格局的理解和对棋艺纪律的掌握,变动车马,组织军力,协作作战在棋盘--这块特定的战场上举行着象征性的军事战斗。 二、游戏规则 以下少许名词是中原象棋的少许棋盘与棋子的说明: 1、棋盘 棋子疏通的处所,叫做 棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线结交构成,共九十个交织点,棋子就摆在这些交织点上。中心第五、第六两横线之间未画竖线的空缺地带,称为河界,一共棋盘就以河界分为相当的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的场所,叫做九宫。 2、棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由弈棋两边各执一组,每组军种是一律的,各分为七种: 红方:帅 (1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将 (1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用一概不异,只是是为了区分红棋和黑棋。 3、各棋子的走法申明 帅或将 挪动规模:它只能在王宫内挪动。 挪动规则:它每一步只可能程度或笔直挪动一点。 仕或士 挪动规模:它只能在王宫内挪动。 挪动规则:它每一步只可能沿对角线偏向挪动一点。 相或象 挪动规模:河界的一侧。 挪动规则:它每一步只可能沿对角线偏向挪动两点,此外,在挪动的经过中不大概穿越窒碍。 马 挪动规模:任何场所 挪动规则:每一步只可能程度或笔直挪动一点,再按对角线方面向左或许右挪动。此外,在挪动的经过中不大概穿越窒碍。 车 挪动规模:任何场所 挪动规则:可能程度或笔直偏向挪动随意个无阻挡的点。 炮 挪动规模:任何场所 挪动规则:挪动起来和车很好像,但它必须跳过一个棋子来吃掉他方的一个棋子。 兵或卒 挪动规模:任何场所 挪动规则:每步只能向前挪动一点。过河此后,它便增添了向旁边挪动的才能,兵不同意向后挪动。 三.关于胜、负、和 对局中,展现下列处境之一,本方算输,他方赢: 1、己方的帅(将)被他方棋子吃掉; 2、己方发出认输请求; 3、己方走棋超过步时控制; (本文地址:http://yile78.3ycb.com/jjddoudizhu/201011/341.html) |
