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积分规则

一局终结,分数估计打算:

地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数

农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数

个中,

赢输参数:胜利方为1,失败方为-1;

基数:由游戏产物设置决意;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下状况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

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每打出一个炸弹,倍数×2

注:为了提高比赛的技能水平,防止呈现倚赖一副牌3个以上炸弹就取得切切落后这种命运运限职位,让高技能牌手有更好的施展阐发空间,我们少少比赛中行使“JJ炸弹积分规则”

JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。

每打出火箭,倍数×2

地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2

PS:为维护游戏公道,担保大部门玩家的甜头,部门比赛中的游戏积分行使“积分最小化纲领”--计分依照得分及回响反映比例估计打算出来之后,还将进行最小化的管理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该开销分值三者之间依照数值最低的一个进行开销。

例1:

A玩家是赢家,当前桌面上有30分

B玩家是输家当前桌面上有1000分

B玩家应该付给A玩家200分

那么依照积分最小化纲领,B玩家实际开销给A玩家只需要30分。

例2:

A玩家是输家,当前桌面上有120分

B玩家是赢家,当前桌面上有1000分;

A玩家应该付给B玩家140分

那么依照最小化纲领,A玩家实际开销给B玩家只需要120分(包括平台费用)。

“断线”和“托管”计分

地主托管,输取得分寻常估计打算。

农夫托管,首先农夫一方失败,2个农夫的失分都由托管者担当(多人则均分);倘若农夫一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。

注:剩下首先1张牌托管或断线,输取得分寻常盘算推算。

(本文地址:http://yile78.3ycb.com/jjddoudizhu/201012/355.html)
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