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飘渺之旅OL提议十二条

建议十二条
  曾经听过别人说,真正的好游戏开拓者满是爱游戏的疯狂者。
  我不去说这话正确与否,然而我了解,如果不了解游戏的话,完全做不出好游戏。如果不了解这个游戏的文化背景,也完全不也许了解这个游戏。飘渺有个好的文化背景,希望你们能用心端正读了原著之结果改……
  以下是一个丹心希望游戏做好的玩家建议,全原创2个半小时手打,只找题目,不谈恶果,不称赞也请别口水:
  一、法宝:
  重点:不要让法宝成为无关紧要的宠物宝宝之类的鸡肋生涯!不要让谁都是炼器众人!
  题目:原著中,法宝不只种类众多,并且方法各别。其威能改动辄是雷霆万钧,毁天灭地,也许即是吞云吐雾穿梭宇宙。然而游戏中的法宝却偏离了味道,从来可能左右存亡的法宝在游戏中被搞成了宠物般的鸡肋存在。游戏里不仅种类单一,并且必需经过议定打怪才干掉落,还必要学习技艺?按理说法宝是自己收集原料祭练,一出生避世就该当了然有没有什么属性、技艺,即便是要生长也要自己本来便是定了型的,甚至高档仙器、神器还会有法宝的劫难。看李强炼丹不是显现丹劫了么?游戏中就算是仙器、宝器也不过普通的法宝换了个颜色,别说立异了,就连原著的法宝都偏离甚远。游戏中把装备和法宝的概念搞反了,把法宝搞成宝宝,把装备当成没有奇特功能的法宝了……
  倡导:炼器中增加法宝一项,普通法宝(搜罗普通法宝的炼制想法玉简)能够在门派或NPC或者其他修真者那儿那边买到,奇特功能法宝(如隐身、破隐身,快捷飞行、瞬移、远阻隔传送、收装怪物、炼化怪物取得各式原原料)必要掉落的奇特玉瞳简学习了才干制作。假若条目允许,法宝的造型甚至能够自己策画,我记得有个什么游戏就有似乎功能,自己定制作的装备造型。云云不仅能够极大的繁荣游戏商业,还能够催生一批就业名额-。-。至于炼器窍门,心炼、火炼你们自己想吧。反正我觉得不可以每小我都是全才,又是炼丹众人,又是炼器众人,还什么都能炼!那不乱套了么!?增加一句,最幸而炼器的法宝里,加上阵法刻录(可手动可主动,几率分别)。
  二、原料取得:
  核心:不要让游戏成为打怪喝药的泡菜游戏!!!!
  题目:游戏中,原料取得的形式太甚单一,装备取得太甚容易。看小说中,那儿那边或者各处都是矿脉和仙草妙药?都是必要进入危险或者有了奇遇才干取得的。并且更抑郁的是,游戏中野兽和怪物死了,只会掉东西?掉装备?那些怪物遗体为什么不可以用?无穷打怪有兴趣么!?无穷打怪不如去玩传奇了。我们要的是内容,是玩游戏,不是让游戏玩玩家。说切实的,假若游戏果真好,我不介意花钱的。
  倡导:增加技艺伙头和破解阻止。神兽、仙兽、灵兽BOSS死了之后,是人都了然他们的遗体周身是宝啊!!为什么不可以伙头下来作为炼丹、炼器之用?皮!角!骨头!内丹!哪一律不是珍宝!?又有些妖兽该当有洞府,有些明的珍宝。假使洞府内有隐匿珍宝,经过议定破解禁止技艺榨取后能够获取!!当然,技艺肯定是要有品级之分的。又有些仙草妙药,该当少之又少,但是能够让人用奇异形式获取的。险些是有灵兽监视,照样奇遇,得看你们了。
  三、玉瞳简:
  主旨:不要让玉简最大的成效记载和调换消亡!!!!!
  问题:小说中很特其余存在,用神念直接读取数据。但是游戏中既没有卖空缺玉简的场地,也没有记载调换的成效。
  提议:增添卖空缺玉简的场地。非论是商城照样NPC,有才是王道。
  有些奇异装备和宝贝、丹药讯息是不能记载的,或许必要奇异的玉简本事记载,如此具有记载和调换成效,还能让商家和玩家都多赚钱。奇异玉简还该当有反应的禁制,强行开启会爆裂消亡或许不能开启。开启的条目鄙人面一个问题中说。
  四、神念:
  主旨:不要让元气神识的做用消亡!!!!
  问题:也别搞庞杂了,这个问题该当说和田产坎坷挂钩,田产高、品级高神念就高。看原著中,神念能够扫描周围多大的事物,多宽的场地,能够抵制炼器、炼丹等等,但是游戏中没有神念一说,就连一个刚学会隐身的小刺客,都能够隐身以不被觉察的主意跑到99级的高手眼前砍他一刀,诸位,这公道么!?没有神念控制,10级的人,没有田产的人,就能够查看99级的人的田产和品级?这公道么!?
  提议:增添神念一项,和田产挂钩,否则到了金丹期没内丹(飘渺中没有金丹是心动灵寂),到了元婴期没婴儿,搞笑不!?神念强大的可以读特殊玉简、可以察觉低等第的隐身、低等第不能稽察高等第的整个、可以破解禁制之类。
  五、功法和境地:
  重心:不要让修真游戏成为没有功法,只有技能芜湖唐人游下载天赋点的游戏!!!不要让境地只有打坐就拔擢!!!
  问题:想想整个的修仙者,其他修真小说是主修什么功法,然后到了必定阶段是换其他功法,否则境地无法拔擢。飘渺中是想获取突破到下一阶段的功法是何其辛苦(主角不在此列),可是游戏中功法没有任何声明,等第高了自身把技能点上去就是,境地拔擢也不需要任何NPC和其他玩家修真爱护??想想结元婴何其险情?敷衍坐在城里就能结了!?!我KAO!!
  主张:1、增添同门派功法选择,一套功法立意一套技能,特殊功法需要特殊渠道获取。
  炼器的就主炼器,紧要用宝贝去攻击人(其他人不能用的宝贝,炼器师专用);打怪的主打怪,紧要靠炼体之类的技能攻击人;PK的主PK,紧要靠种种连络攻击人;调养的主调养……总之就是,宝贝你可以换,可是不要敷衍切换刀兵,准确的说是由于这个游戏中刀兵和技能挂钩,若是深入说来,是不能敷衍切换功法途径。照样那句话,不要让通才展现,不要让任何人都是PK人人兼调养后勤部长。
  2、境地拔擢。到了关头的如元婴、渡劫,照样搞点大消息出来吧,不要自身窝在哪个旮旯里鬼头鬼脑的渡了,没有险情没有魔物和玩家的作对,就如此简单镇的可以?(自然,我还没有到元婴,但是以当前的游戏进度,一旦如此下去,很难说就如此了,是以有此主张)
  六、分裂虚空飞升:
  无重心无问题。
  由于我不明白这个游戏的飞升系统是怎么构架,是以我想说说自身的见解。
  每个服务器是一个凡人星球,玩家可以到其他星球去,每个星球人文布景任务都差别,到了等级和地步,差别星球(服务器)玩家都市向仙界飞升,又是一个全新的开始。(固然啦,渡劫会有波折,的确如何惩罚背面说),而且仙界也也许有许多个哦,如妖仙界,魔仙、鬼仙、人仙、外域等等不外一定要比凡人界少,最后飞升神界。(星辰变OL这个游戏飞升体系就不错。飞升就差不多是如此的,飞升后有旁边下界的力气)
  七、修真洞府:
  重点:不要让修真者仆仆风尘,无家可归!!!!修真不要大众的炼器炼丹物!!
  问题:游戏中,打坐就在旮旯,炼丹、炼器都是公用炼器炉。没有蓬瀛仙境来加速修行,没有蓬瀛仙境种植仙草灵药,养殖灵兽!!没有蓬瀛仙境参悟心法、玉简,全部工具都是一看就了解!!?也没有蓬瀛仙境让本身回家!!
  提倡:增设蓬瀛仙境体系!公会也许有驻地、散人玩家(我个人即是喜欢散人)也也许找寻本身的抱负的修真之地。岂非一定要无限打怪才华升级!?为什么修真不修心,在洞府里修行参悟、种植仙草灵药、养殖灵兽这才是王道。蓬瀛仙境,也许用副本方式,固然也许参考QQ农场之类,但绝不要相仿,还短缺排阵保护洞府的工具、宝贝、禁制。
  乃至还应有洞府夺取战和奇遇发觉古修士遗留洞府和仙府开光人人抢宝之类的。
  注释:1、也许参阅《凡人修仙传》、《星辰变》,该两本书人气之高,和主角是散人一步步走上来有很大联系。该书让全部寻常人看到成功的希望。四处可修真,四处可洞府!不外这也是开垦商赢利啦,田野的处所敷衍那里那边都也许用,不外有助于修行的少,而官方也许售卖大概搞疏通……哎不要骂我,这的确也是个主意。官方代表神界吧……
  2、听说九城新游戏《神仙传》有此功效,而且我也有了第一次封测码,我一定要去看看,归来回头再给诸位朋友引见。
  八、灵石、丹药、符箓、阵法、禁制、独特物品:
  重点:不要让修真者无限打怪!!!我想到韩国泡菜游戏就想吐,我们别学!!
  问题:此游戏,只能议决打怪和打坐来升级,都是打!!恶心啊,别如此了,改改吧,灵石、丹药何处去了!?看看原书再说吧,哎……该天赋、提田野、提功力的丹药、极品灵石、凡品灵石……哎没有啊……手好累。。。。。
  攻打啊、攻打啊、为什么只能让修真者砍怪了!!?上面的那些用具为什么不可以让其呈现呢!?打然而你!?我用符箓炸你!阵法困你!
  呈现了又会有许多新职业企业……
  建议:增补这几样吧,游戏里差不多的用具都没有,炼器炼丹就那么几个用具!另有参悟阵法和制作这些用具都也许升级和提田野的。最好在炼器里,加上阵法,就当精练把……特别货物,好比也许识破隐身也许禁制的法宝也许灵眼。
  九、奇遇
  焦点:没有奇遇是悉数游戏的一大北笔。
  题目:修真游戏这些都必不成少的用具,游戏里没有。奇遇先辈仙人或其洞府、奇遇妖怪鬼怪,或与之为敌或提供宝藏线索,或奇遇灵药灵草,法宝神器……
  建议:本身看着办吧……
  十、便当效用:
  飞行。这个必需的,为什么修真不可以飞?为什么不可以把本身的特色法宝、也许神兽仙兽弄出来当坐骑?要明了踩把剑很帅的,骑个凤凰也许和凤凰做朋友更拉风……
  跳跃。……无语了,是人都市跳好吧!?然而这个游戏不可以跳
  背包收拾整顿。没有,很不便。
  主动寻路。没有,对路痴不利。
  也许搜刮和发明大地货物的寻宝小宠物。
  十一、惩戒
  无焦点无题目。
  只浅谈收集法宝归天、角色渡劫或其他方式归天,如PK者和被PK者
  法宝亡故30分钟自己复活,比小强还强,不过确实鸡肋,不强力。并且法宝亡故,好像主角没什么毁伤……懂修真小说的都清楚题目所在了……至少有掉落境界啊,神念受损的惩戒吧!?
  玩家角色亡故的,复活便是了-0-!?!那么便当死,也那么便当活!?哎,很不确实啊。倡导多个复活任务或者鉴戒魔兽吧,不然就要继承衰弱懦弱惩戒。假使是复活任务,不做完才有衰弱懦弱或者掉境界之类的惩戒。当然,也不可以设置的太便当死,好比元婴出窍,确实跑不过就自爆元婴。(星辰变OL里有),
  渡劫为什么不分仙魔。看游戏里那些乱PK的,他们杀人的举动,不会记载么?渡劫的时刻,没有心魔么!?倡导,渡劫心魔,杀若干好多人,今后渡劫就会呈现若干好多个和自己一律富强的心魔,全杀完才干渡劫,你不妨找同伙帮忙,不过,大魔头没什么渴望了。不过话又说返来,也不妨拣选魔鬼劫和仙人劫之分,不然,乱杀人就没出路,好像也舛讹?所谓,见性是功,同等是德。所以魔鬼有魔鬼的修炼诀窍,装备,功法,仙人亦然……
  简直若何做,得游戏公司来思虑了。其实很多赚钱和让玩家玩好的双赢诀窍在内里。
  十二、其他:
  先不说打怪和PK对比板滞话,便是这个游戏中为什么都没有几个常人NPC,满全国的怪物和修真者?常人看到仙人欢呼,都是不妨让大师有成就感的等。像魔兽里,我比来玩亡故骑士,第一次到暴风城,保镳还吐口水,丢香蕉,我去杀泛泛,有对抗的,有胆寒颤抖而不对抗的,有逃跑的,总之,轻微处显真功夫……
  跋文:写了那么多,才发现游戏尚有很多必要鼎新的场地啊。我最初看这个游戏,第一次封.帮派争霸战测花钱买号,气死我了。后来沉静了长远,我目前再玩,最起初发现不可以跳、不可以飞,还认为和原本一律,原本都不想玩了,不过越玩越发现依旧有很多趣味的。从刚才工作起初就写,整整2个半小时,手好累哦。我渴望有终日自己能果真修真,就算不成,也能有模拟确实全国的修真游戏和新的弄法让我们体味修果真趣味,好比光脑毗邻大脑用思维玩游戏,游戏和实际互通,玩游戏的时刻不妨做到让身段随时能得到被迫磨炼的舱里,如许就不怕黑眼圈和身段阑珊了。呵呵,愿望而已,望大家不要笑话……上面笔墨我也没检讨了,历来没想写那么多,但是写着写着就有思路,那么多字,总算能告一段落,历来有个别问题不想写,由于写得太多,要改也不太现实。但是既然入手下手打字了,就利落索性一起写了吧,免得有可惜。就算你这个游戏不消,我送给其他修升天戏,我想诚心想做好游戏必然会有所采纳的……太累了,安息……(文章我会在神仙传OL和星辰变OL的官方论坛,17173飘渺之旅同时发,呵呵)
  祝大家康健,欢畅。
  封缘星一区紫灵(17173见二十三)
  2010年9月



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